Counter-Strike в реальности, cs_mansion в реальности

Отзывы о нас

СМИ о нас

Теперь сражаться на стороне обороняющихся или нападающих можно не за компьютером, а в центре города. Для площадки размером 1300 квадратных метров выбрана одна из самых популярных карт «Mansion».... Статья целиком

В Чехове открылась первая площадка для страйкбола по мотивам легендарной компьютерной игры Counter Strike, сообщил корреспондент телеканала «360».

Теперь сражаться на стороне обороняющихся или нападающих можно не за компьютером, а в центре города. Для площадки размером 1300 квадратных метров выбрана одна из самых популярных карт «Mansion».

Глава Чеховского муниципального района Сергей Юдин уверен, что появление площадки поможет развитию патриотического воспитания молодежи.

«У нас есть много спортивных сооружений: и ледовый дворец „Витязь“, и спорткомплекс „Олимпийский“, но я уверен, что и эта новая большая площадка станет отличным подспорьем для патриотического воспитания современной молодежи», — сказал Юдин.

Для старта захвата и осады необходима команда минимум из восьми человек.

Источник
На самых первых этапах им пришла в голову гениальная идея: не делать обычный страйкбол-комплекс, каких полно в столичном регионе, а создать именно Counter Strike в реальной жизни.... Статья целиком

Недавно у коллектива Gmbox появилась уникальная возможность - опробовать наработанные в шутерах навыки войны в реальной жизни. Возможным это стало благодаря открытию в подмосковном городе Чехов уникального центра военно-тактических игр CS:Ball, в котором вам предлагают окунуться в реалии легендарной Counter-Strike. Мы это с огромным удовольствием сделали, и теперь делимся с вами нашими впечатлениями. Поскольку ощущения у участников нашей команды от этого развлечения остались немного разные, то и мнений приведём несколько.

Мнение: Рустам Касумов

Антон Павлович Чехов, бывало, говаривал другим драматургам и литераторам: “Если в первом акте на стене висит ружьё, то в третьем оно непременно должно выстрелить”. В подмосковном городе Чехове это ключевое правило сценического искусства усвоили более чем хорошо: пистолеты, ружья, а также штурмовые винтовки, ПП и даже крупнокалиберные пулемёты здесь палят не только в третьем, но и во втором, и даже в первом акте. Но обо всём по порядку.

Группа энтузиастов, среди которых есть и ветераны Спецназа, создаёт в г. Чехове уникальный комплекс для проведения военно-тактических игр. За основу взят классический страйкбол, но на этом стандартные решения закончились. Коллектив поистине творческий, и в его рядах имеются большие поклонники всенародно любимой CS:GO. На самых первых этапах им пришла в голову гениальная идея: не делать обычный страйкбол-комплекс, каких полно в столичном регионе, а создать именно Counter Strike в реальной жизни.

Сказано - сделано: “Контра” сходит с мониторов ПК и воплощается в жизнь. Комплекс уже работает в тестовом режиме. В качестве первой карты выбрана несколько упрощённая Mansion, и фанаты CS могут быть спокойны: боковой туннель, курятник, сам дом (двухэтажный) - в общем, все ключевые элементы имеются. На данный момент уровень готов с точки зрения левел дизайна, но поверхности ещё предстоит облепить текстурами. В принципе, это мелочи: помнится, в Quake III Arena профессионалы вообще отключали текстуры стен, дабы целиться легче было.

Mansion - это, конечно, хорошо. Но какая карта обычно выбирается в 85% случаев в ходе голосования? Правильно, de_dust. И у нас для вас отличные новости: на данный момент в гигантском развлекательном комплексе (по сути, это индустриальный склад/ангар) занята только где-то 1/6 часть площади, то есть места ещё полно. И как раз сейчас совместной деятельностью с подмосковными контр-страйкерами заинтересовалась одна очень крупная российская платёжная система (вы все её наверняка знаете, просто мы лишний раз рекламировать не хотим). У этой новозеландской птахи есть самое главное - финансирование. Думается нам, вы поняли, к чему мы клоним: стороны обсуждают планы на обозримую перспективу в случае укрепления партнёрства, и первым на повестке дня стоит как раз строительство de_dust - с воротами, с дистанцией и со всеми делами.

Но вернёмся к текущему моменту. Гостей принимает профессиональная команда инструкторов. Городская одежда сменяется камуфляжем, сверху надевается бронежилет, налокотники и наколенники. На голову - обязательная балаклава (гигиена+грозный взгляд), затем маска, активные наушники/микрофон, очки и шлем. И вот уже из обычной разношёрстной команды горожан вы превращаетесь в “вежливых людей”.

Дальше - самое интересное: арсенал! “Калашниковы”, М-16, H&K MP5, M249 с практически бесконечной патронной коробкой, и даже легендарный/ненавистный “Петух” (пистолёт-пулемёт Р90, знакомый каждому фанату CS:GO). Если стало совсем жарко, имеются пистолеты Glock, ну а для самых маньяков - ножи. Разумеется, с резиновым лезвием, дабы до откровенного трэша не доходило. Есть даже снайперские винтовки для тех, кто хотел бы перенести своё искусство зацеливания пикселя в реальную жизнь. В общем, оружие есть на любой вкус - как в игре.

Только, в отличие от игры, надо учитывать вес собственной экипировки, а также массу и удобство в обращении выбранного ствола, что сразу повышает интерес происходящего в десятки раз. Это реальность, а не события на экране монитора. При этом и из CS позаимствован ряд крутых механик. Например, вместо обычного team deathmatch можно разыгрывать сценарий похищения кейса, находящегося в особняке. В общем, накал страстей нереальный - особенно когда в ход пускают свето-шумовые гранаты, да ещё и в доме.

Помимо веселья, адреналина и бесконечной пальбы, CS:GO в реале - это ещё и отличная физическая активность. Бронежилет - несколько килограмм, пушка - тоже, а ведь помимо этого на вас надета ещё целая тонна мелочей. В полной экипировке придётся основательно побегать, ведь даже в обороне невозможно всё время сидеть у одного окна: либо за курятником обойдут, либо через тоннель. И это есть хорошо: не всё же время сидеть развалившись в кресле, и пялиться в монитор! В кои-то веки для бега надо не нажать W+Shift, а реально бежать. Даже удивительно.

Однако стоит учитывать, что любой хорошей мультиплеерной игре требуется серия патчей, чтобы стать по настоящему отличной, и подмосковный CS - не исключение. Пока что проект можно расценивать как бета-версию в высокой стадии готовности. Это не пейнтбол, и здесь приходится рассчитывать на честность оппонента. Причём неубиваемый соперник - не обязательно читер. Дело в том, что в пылу боя со всем этим адреналином попадание в корпус можно просто не почувствовать. Ноги, руки, голова - другое дело. Тут попадание регистрируется организмом сразу. Самых слабонервных успокоим: до гематом не доходит. Это ж всё-таки не резиновые пули для разгона демонстраций.

Кроме того, есть, видимо, классические минусы страйкбольного оружия: оно продолжает стрелять, даже когда кончились патроны. В смысле, воздух идёт с тем же звуком, но шариков в магазине уже нет. Лучше выставлять единичный режим огня и считать патроны, чтобы не оказаться в глупой ситуации.

Но всё равно: уже сейчас развлечение уникальное, выгодно отличающееся от стандартного страйкбола в в лесах, без сценария и антуража. В общем, вердикт автора таков: осталось наложить на Mansion текстуры, и полное погружение в мир CS будет обеспечено.

Мнение: Святослав Бочаров

У меня есть товарищ, который несколько лет пролежал в лесах Подмосковья, ожидая неминуемой атаки голландских хардболистов-реконструкторов, обожравшихся аутентичного сухпайка сороковых годов выпуска. Его рассказы звучали очень круто, но попадались спорные места вроде: "и вот я три часа стою за сосной". Наверное, именно эти гигантские карты с заброшенными заводами и торчащей повсюду арматурой, соснами, за которыми надо часами стоять, а то и лежать в минус двадцать, отпугнули меня. Ни времени, ни здоровья на это просто нет. А шанс получить в одно из мягких мест слишком быстрым шариком из неправильно настроенного "привода" (так называют оружие), ставил на этом виде развлечений жирный крест.

А вот если переместить страйкбол в помещение, обеспечить максимальную унификацию экипировки и коллектив опытных инструкторов (в "лесных" видах харбола и страйкбола генералами иногда становятся 16-летние вундеркинды), получается очень круто.

Я думал, что побеждать в такой игре может только профессиональный стрелок, оказалось, что главное быть... геймером! Карта Mansion настолько похожа на свой прототип, что и тактика из Counter-Strike работает почти в ста процентах случаев. Раш "кишки", вторжение в дом с эффектом "детской неожиданности" у кемперов, спасение заложника (в этой роли чемоданчик), пока последний террорист засел в комнате с и целится в дверной проем.

Проблема только в том, что вместо хитпоинтов есть правило "одно попадание - одна смерть". Это делает практически бесполезными снайперские винтовки. 60 шариков из обоймы противника (того самого, который так отчаянно жал на курок, что патроны кончаются) рано или поздно куда-нибудь вам прилетят, а крупнокалиберный хэдшот через оптику нанесет врагу столько же урона, сколько пуля из пистолета, попавшая вам в броник.

С регистрацией фрагов действительно есть проблема. У нас в команде один человек наловил шариков так, что все руки были в синяках, а вот попадание в бронежилет вообще не чувствуется. Появляются неубиваемые терминаторы, продолжающие движение вперед, когда их расстреливают сразу с двух точек. Здесь "бета-версию" тоже нужно чуть докрутить.

Но в конечном итоге, даже с поправкой на волатильность честности, незамеченные попадания и средний палец от человека, который не хотел умирать молодым, все решает тактика. Переговоры по интеркому, обалденные профессиональные наушники, усиливающие звуки вокруг. Вы чувсвтвуете себя не столько солдатом, сколько геймером с тим-спиком или другим типом войсчата. Командная работа позволяет вытаскивать безнадежные матчи и не теряться. Иными словами, это не хаос, а настоящая военная операция, поучаствовать в которой можно без специальной подготовки и риска стать чьим-то фрагом по-настоящему. А "комнатные" условия делают развлечение доступным для изнеженных диванной аналитикой любителей онлайн-шутеров.

Мнение: Александр Горев

Начнём с минусов:

• Персонажей выбирать не дают. Пришлось играть за какого-то бородатого мужика.

• В интерфейсе игры не отображается уровень «HP» вашего персонажа — весьма неудобно.

• Не понимаю, почему разработчики решили, что добавить такой параметр, как «выносливость» – будет хорошей идеей. От небольшой пробежки ваш персонаж может запыхаться так, будто он и не солдат вовсе, а обычный дохленький штатский, проводящий по 10 часов в день за монитором компьютера. Нереалистично.

• Также в игре присутствует весьма спорный параметр страха. Если в коридоре на полном бегу наткнуться на противника – персонаж может наложить знатных кирпичей, расстреляв от испуга всю обойму в стены, в пол, в потолок – только не в самого противника. Правда, в описываемый мной момент меткость персонажа (её отсутствие) оказалась весьма кстати – персонаж противника на самом деле оказался союзником. Оба выжили.

• От страха могут запотевать защитные очки. Нет, я понимаю, в жизни такое случается, но у реалистичности тоже должен быть какой-то предел. • В фонтанчике в центре карты не было воды. Мелочь, но обидно.

Теперь плюсы:

• В целом, карта рабочая и оттестированная. В текстурах ни разу не застревали.

• Движок современный – графика на высоте. На бороде видны отдельные волоски.

• Много интересных фитч и нововведений. Например, у персонажей есть интересная способность к жестикуляции. Из окна домика можно показать «фак», выразив своё отношение к персонажам противника. Не рекомендуется, если у противников есть снайпер. Или граната, которую с легкостью можно закинуть в окно, из которого торчит ваш дерзкий «фак». Задницу тоже не стоит показывать, она большая – легко попасть.

• Между матчами есть увлекательные мини-игры, например, «научись вставлять обойму в свой автомат» и «а как одеть эту штуку, я её случайно от костюма отцепил».

Источник

Наши партнёры

СS:Ball - центр военно-тактических игр
  • ООО "КС ГРУПП ЦЕНТР"
  • ОГРН: 1165048051497
  • ИНН: 5048038227
  • +7 926 627-31-01
  • Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.
  • Московская область, г. Чехов,
    ул. Весенняя, владение 34
  • пн-вс: с 10:00 до 24:00