Страйкбол - это командная военно-тактическая игра с оружием, которое является точной копией боевого по массе и габаритам, но стреляет 6 мм пластиковыми шариками. Начальная скорость полета шара от 100 до 130 м/с. Попадание в игрока из страйкбольного оружия может оставить небольшой синяк, в отличие от пейнтбола, где попадание грозит большими синяками и гематомами.
Единственна в России игровая площадка в точности повторяющая карту MANSION из компьютерной игры Counter Strike!
На нашем полигоне игроки используют настоящую военную экипировку, в которую входит: форма, тактические перчатки, балаклава, шлем с забралом, защитная маска, бронежилет и точную копию реального боевого автомата!
Только на нашем полигоне вы можете поиграть не на честность, как во всем мире, а с системой фиксации попаданий. Благодаря которой вы не будете тратить время на споры, выяснение отношений и поиск последнего выжившего на площадке! Фиксация ведется за счет датчиков встроенных в шлем с забралом и бронежилет и отслеживает попадание 6мм пластикового шарика в эти области.
16+ без ограничений при отсутствии медицинских противопоказаний.
Игра по принципу «Непрерывного боя» с системой фиксации попаданий, отключением оружия при смерти, а так-же возрождения и пополнения боезапаса на базе команд. Условие победы зависит от выбранного сценария и игрового режима (но не больше двух за один игровой час).
Командный замес:
Замес - Командная игра на время 5 / 8 / 12 или 25 минут. Победителем считается команда, которая на момент окончания времени использовала меньше очков подкреплений.
Зачистка - Командная игра, на истощение, в которой побеждает группа, выбившая все очки подкреплений у команды противников 10/15/20/30.
Противостояние - Командная игра, в которой у каждого игрока команды определенное кол-во возрождений 2/4/6/8, по истечению которых он считается погибшим. Побеждает команда, выбившая все личные возрождения у команды противника.
Контрольная точка: (в разработке)
Точка - на площадке размещена одна или несколько контрольных точек. Победителем считается команда первой набравшая 100 очков (прогресс между захватами на сбрасывается). Время набора очков 3/6/10 минут.
Превосходство - на площадке размещены несколько точек. Побеждает команда, захватившая и удерживающая все игровые точки на момент захвата последней в течении определенного времени. Время удержания 30/45/60 сек.
Королевская битва: (в разработке)
Арена - игра, в которой побеждает последний выживший. Играется по принципу «Противостояния», но каждый сам за себя. Кол-во возрождений 2/3/6.
Охота - игра по времени в которой побеждает игрок, набивший максимальное кол-во фрагов. Время игры 5 / 8 / 12 или 25 минут.
С прокатом снаряжения
| С ФИКСАЦИЕЙ | ИГРА НА ЧЕСТНОСТЬ | |||
| Лакшери | Премиум | Стандарт | Стартовый | |
| Возможность игры в выходные и праздники | ✓ | ✓ | - | - |
| Шлем с забралом | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Автомат с механическим магазином | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Шары | ∞ | ∞ | 600 | 300 |
| Форма и тактические перчатки | ✓ | ✓ | ✓ | - |
| Бронижелет и балаклава | ✓ | ✓ | - | - |
| Система фиксации попаданий с отключением оружия при смерти | ✓ | ✓ | - | - |
| Послеигровая статистка в печатном виде | ✓ | - | - | - |
| Трассерные шары | ∞ | - | - | - |
| Заложники: 2 актера | ✓ | - | - | - |
| 2 GoPro hero 8 (по одной на команду) | ✓ | - | - | - |
| 1 Граната на одного игрока(использование только на площадке CSBALL, на следующую игру не переносится) | ✓ | - | - | - |
| Душевые принадлежности | ✓ | - | - | - |
| Бутылка питьевой воды 0,5 на человека | ✓ | - | - | - |
| Замена балаклавы в перерыве | ✓ | - | - | - |
| Тактический щит для команды атаки на всю игру | ✓ | - | - | - |
| Режим «Ночная карта» | ✓ | - | - | - |
| Зона отдыха на 1 час | ViP зона | Стандарт | - | - |
| Акция! | ||||
| ВРЕМЯ ИГРЫ | +30 минут | 4-5 чел 1 час | ||
| +30 минут | 6-9 чел 1.5 часа | |||
| 10-16 чел 2 часа | ||||
| Цена за одного человека | 4900 ₽ | 3300 ₽ | 2100 ₽ | 1600 ₽ |
Со своим снаряжением*
| СО СВОИМ СНАРЯЖЕНИЕМ | ||||
| ПРЕМИУМ | СТАНДАРТ | |||
| Выходные | Будни | Будни | ||
| Цена за одного человека | 2100 ₽ | 1600 ₽ | 1100 ₽ | |
| 6-7 чел 1 час | ||||
| 8-9 чел 1,5 часа | ||||
| 10-12 чел 2 часа | ||||
| Система фиксации попаданий | + | + | - | - |
* максимальная скорость полёта шарика до 130 м/с, вес шарика 0.2 гр.